| Jetée par J1, touche J2 | Jetée par J2, touche J1 | Tombe dans un précipice | Entre dans l’ascenseur | |
|---|---|---|---|---|
| Âme 1 | ||||
| Attrapable par J1 | Aucun effet sur l’âme | Impossible | Respawn à sa position de départ | |
| Devient une âme commune | J1 score +X | |||
| (X = valeur de l’âme) | ||||
| Âme 2 | ||||
| Attrapable par J2 | Impossible | Aucun effet sur l’âme | Respawn à sa position de départ | |
| Devient une âme commune | J2 score +X | |||
| (X = valeur de l’âme) | ||||
| Âme commune | ||||
| Attrapable par tous les J | Devient une âme 1 | Devient une âme 2 | Respawn à sa position de départ | Destruction de l’âme |