Comportement global

Les pièges peuvent recevoir des signaux d’un ou plusieurs leviers. Un piège change d’état chaque fois qu’il reçoit un signal.

Levier

Comportement

Les leviers peuvent servir à activer différents types de pièges.

Levier.png

Un levier prend en référence la liste des pièges auquel il est relié.

Un levier peut être relié à plusieurs pièges, plusieurs leviers peuvent être reliés à un même piège.

Chaque changement d’état du levier envoie instantanément un signal aux pièges reliés.

Interaction

Un levier est activé lorsqu’il est en contact avec un joueur qui dash ou une âme jetée.

levier dash_1.png

levier jet ame_1.png


Herse inversée