Les pièges peuvent recevoir des signaux d’un ou plusieurs leviers. Un piège change d’état chaque fois qu’il reçoit un signal.
Les leviers peuvent servir à activer différents types de pièges.
Un levier prend en référence la liste des pièges auquel il est relié.
Un levier peut être relié à plusieurs pièges, plusieurs leviers peuvent être reliés à un même piège.
Chaque changement d’état du levier envoie instantanément un signal aux pièges reliés.
Un levier est activé lorsqu’il est en contact avec un joueur qui dash ou une âme jetée.